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    設計的最高境界是服務?客戶認可的才是好設計?

      設計的最終目的是滿足客戶需求,得到客戶認從而創造價值。所以說設計是為客戶而設計的,自然應該是個服務性行業;有的時候做出來的東西不一定是自己喜歡的但是客戶喜歡,有的時候你的個性根本會被全盤否定,做設計難道是要學會做別人的頭腦來替他做手嗎?

      如今的設計行業到底是設計第一性---提高個人風格,還是服務第一性---做好客戶的手領會客戶的思考方式?
      也許可能會不會是那種沒有任何風格心平氣和的設計人才酸領悟了設計的最高境界?
      所以引出一個問題:設計的最高境界是服務嗎?只有客戶認可的設計才是好的設計嗎?

      主題提供者:。  QQ:466819008 E-mail:ZHUZHUPMC@126.COM

    此話題當前已被瀏覽 307387 次   共有 50 人參與了此話題討論   [下一期討論主題您做主,快提交吧]
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    當前11人支持 | 查看更多“支持”觀點
    11 我以下說的是商業的設計,至于那些關于創作型的,搞藝術型的設計,不在本討論范圍. 如果單純靠設計這行來吃飯的我覺得很難發展,現在設計行業太多,競爭太大,如果我們只能為老板打工,真的很難發展,以前我以為設計是一行很好的職業,可以坐OFFICE,不用象其他人那樣四處跑,很舒服,其實不是,對得電腦太多,熬夜,不活動,會引起很多疾病,而且很少接觸外界,變成了慢慢的性格內向,而且使自己的知識開始單一,不利于以后的發展.所以我說了那么多,還是覺得設計應該70%都要聽客戶的說法,先謀經濟效益,管他要你做成個什么鳥樣,有錢收就可以了,呵呵,按照他的要求做就是了,根據我的觀察,我發現大多數已經有了想法的客戶,他們大多數都不會聽你的想法的,所以,一切按照他的意思去做就行了.當然,如果他提出的要求超出了你的經濟效益或者你的能力范圍,那就不能隨他的意思了.
    11-30 我獨行 點擊獻上鮮花(4124) 點擊砸臭雞蛋(4077) / 舉報
    10 我很不喜歡說那些控制客戶的意見,因為這是不可能的事,我只能說是你沒有接觸過客戶的設計師吧,也許你只需要按照上級給你的指示完成任務吧.人和人之間思考問題的方式是不一樣的,對于一個普通的容易說話的客戶來說你也不可能控制他,因為人和人之間有太多的不一樣,思想方式不一樣,成長環境經歷不一樣,你可以調節,但是絕對不可能控制,因為就算你在美學上比客戶有見地有品位,客戶也不一定覺得那是好,而且再你設計的內容上,客戶對自己企業的情況和他所接觸的關于設計內容的專業知識絕對比你豐富,如果要做出符合企業形象的好的設計,我們必須聽取客戶的意見來彌補我們專業性的不足.
    11-20 點擊獻上鮮花(3328) 點擊砸臭雞蛋(3429) / 舉報
    09 如果你是學生,你可以保持反對,因為設計的學習階段需要太多的熱情,太早的接受現實對于學者來說并非好事! 如果你是大師,你當然保持中立,因為如今的你對于這個問題并不太在意,因為如今的你這樣的問題也許不常來騷擾你,或者,你一路走來已經經歷了太多,覺得再正常不過了。 不過,對于大多數人來說,都是處在從學生到社會向大師努力的階段,這個階段是非常漫長的,太多的人太多的時間都在這個階段中,我就是其中之一,所以,保持支持對于這類人來說也許是不錯的選擇。畢竟我們擇業選擇了做設計人,除了熱愛我們的職業外,還應該明白這是我們的工作,我們以此為生,我們要考它養活自己!
    11-20 小P 點擊獻上鮮花(3271) 點擊砸臭雞蛋(3555) / 舉報
    08 這個觀點的成立應該是 在商業設計的基礎上.市場經濟導致了大家對這個觀點的默許! 應該也是設計師的悲哀吧.唉現實就是這么殘酷
    11-20 點擊獻上鮮花(3290) 點擊砸臭雞蛋(3310) / 舉報
    07 我贊同上面某位老兄的話,設計是分兩部分的,如果是自己個性發揮無關商業的話,當然不存在客戶的插足,那么設計出的好作品肯定以個性為境界的,但是牽扯到你在商業設計中的作品是客戶要的,他的話就是一切,好的東西他說不好也是不好,如果一筆涂鴉,大師看了可能是藝術,但是客戶看了也可能是垃圾!行話說,客戶永遠是對的!不得不服!
    11-12 斷翅飛蝶 點擊獻上鮮花(3244) 點擊砸臭雞蛋(3368) / 舉報
    06 我的觀點是把設計和視覺完全分成兩個部分,設計是服務于客戶而視覺才是個人個性的發揮。 人與人的觀念不同導致了欣賞范圍不同,公安、地稅等這些單位就會比公司、企業的觀念要保守。 適應各種各樣客戶的口味,滿足他們的需求,money拿到手,OK! 視覺、設計、個性發揮,私底下盡情的玩去吧!
    11-2 salong 點擊獻上鮮花(3318) 點擊砸臭雞蛋(3470) / 舉報
    05 得到客戶認可的才是好的設計,設計的目的在于服務,服務客戶,服務社會,服務自己.服務對象是關鍵.如果你的設計是為了服務自己,那么也就是我們所說的非商業設計,當然對象是自己,自己滿意就好.如果你的設計的對象是別人,是客戶,那么你不能滿足別人的要求,還談什么好的設計.真正的設計的最高境界是,了解客戶,做出能說服客戶的好的設計.而不是跟客戶思想不一致就否定客戶,就說客戶是垃圾.說客戶是垃圾的設計師根本不能算是一個好的設計師.真正好的設計師是能夠解決辦法說服客戶的.
    10-31 zpcici 點擊獻上鮮花(3323) 點擊砸臭雞蛋(3371) / 舉報
    04 基本上是這個道理,好的設計最終就是好的服務.得不到回報的設計也就不是好的設計
    10-31 天涯 點擊獻上鮮花(3314) 點擊砸臭雞蛋(3379) / 舉報
    03 支 持 ~~~~~
    10-30 sundg 點擊獻上鮮花(3493) 點擊砸臭雞蛋(3338) / 舉報
    02 支持,我認為只有客戶認可的設計才算好設計.只有被認可了老板才高興 嘿嘿
    10-30 阿道 點擊獻上鮮花(3314) 點擊砸臭雞蛋(3352) / 舉報
    01 做設計就是這樣,你的東西客戶不認可 P人給你錢啊沒錢!
    10-30 點擊獻上鮮花(2894) 點擊砸臭雞蛋(3000) / 舉報
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    當前19人中立 | 查看更多“中立”觀點
    19 這個問題在這渾濁的社會里思考的價值并不大,當然設計還是看水準如何,做得不好,當然會被否認,做得好了,即使有意見,對作品的整個思路還是會認同的.做為商業設計,好的作品還需好的文案來表達.重要的是溝通與理解!
    11-30 點擊獻上鮮花(3154) 點擊砸臭雞蛋(3208) / 舉報
    18 是要找到兩者之間的平衡吧,最好的結果是兩邊都能接受.對于客戶,告訴他哪好哪不好,他能接受就接受,接受不了也沒辦法
    11-29 點擊獻上鮮花(3124) 點擊砸臭雞蛋(3154) / 舉報
    17 在沒有形成自己的比較成熟的風格前,也就是沒能給人先入為主的成熟印象前,還是按客戶的要求做,因為他知道自己需要的是什么,可以溝通,但不要抵觸。等你風格成熟后,人家要是沖你的風格來的,那就好溝通啦~
    11-26 布丁 點擊獻上鮮花(3101) 點擊砸臭雞蛋(3913) / 舉報
    16 我不會完全支持客戶的觀點,但是我會聽取客戶的意見,盡量的幫滿足,畢竟是給他做東西,同時,設計的時候也不會忘了加上自己的風格所在,既然做了,就要做出特色,不能完聽取客戶的,再說每個人的觀點都是不一樣的,
    11-22 苦咖啡 點擊獻上鮮花(3079) 點擊砸臭雞蛋(3406) / 舉報
    15 客戶有點意見也是難免的,我們只要根據他們的想法,結合自己的想法做東西,就可以了 個人意見
    11-22 singkicom 點擊獻上鮮花(3025) 點擊砸臭雞蛋(3165) / 舉報
    14 你要永遠的控制客戶
    11-13 點擊獻上鮮花(2994) 點擊砸臭雞蛋(3082) / 舉報
    13 一個好的設計師是要牽著客戶的鼻子走,而不是被客戶牽著自己的鼻子走
    11-12 點擊獻上鮮花(3004) 點擊砸臭雞蛋(3110) / 舉報
    12 我覺得達到中端就行了。按客戶需要來設計,然后再加美化!得到客戶認可,OK。如果一味的按自己思想去設計?蛻粢膊粫J可,~!
    11-11 Rember 點擊獻上鮮花(3010) 點擊砸臭雞蛋(3099) / 舉報
    11 自己的設計可以去追求完美追求創意! 工作的設計只要客戶覺得OK就可以了!畢竟人都要生活的! 工作講的是效率!比方說老板要你一天做4個不同網站的版面! 你能出的了好想法的東西嗎? 當然有些公司做的是高端設計那又不一樣了! 因為他們做的不是設計而是一個完整的服務!這個我覺得也就大的公司才可能!
    11-7 打造神話 點擊獻上鮮花(3030) 點擊砸臭雞蛋(3126) / 舉報
    10 en
    11-6 zhanglin 點擊獻上鮮花(3586) 點擊砸臭雞蛋(3052) / 舉報
    09 這個說法很難判定正確與否,每個人對廣告的理解不盡相同,也可以說是全民廣告意識的分歧所導致的,我們要想搞定客戶,首先得從思維上強奸了他(她)!
    11-1 點擊獻上鮮花(2568) 點擊砸臭雞蛋(2752) / 舉報
    08 堅持自己的風格是必然的,滿足客戶的要求是必須的,說服客戶認可你的設計才是最終的目的
    11-1 翌日生涯 點擊獻上鮮花(2578) 點擊砸臭雞蛋(2748) / 舉報
    07 設計=溝通,好的設計需要支持; 好的設計本身的價值不需要某個人認可; 更多的來自本身的自信;
    11-1 付鵬 點擊獻上鮮花(2521) 點擊砸臭雞蛋(2717) / 舉報
    06 最怕碰到那種半懂不懂的人~!
    10-31 點擊獻上鮮花(2568) 點擊砸臭雞蛋(2683) / 舉報
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    當前20人反對 | 查看更多“反對”觀點
    20 “一味的聽從客戶的設計師我覺得是愚笨的~``是沒有資格談設計的.設計本身就跟藝術緊密的相連的.無論是商業設計還是純藝術設計都是藝術的體現 .只不過純藝術是藝術的高級階段的產物. 那么我們說的商業設計決不是客戶怎么說我們就怎么做的.當然前提是我們在做商業設計的時候設計師不會是要表現成大眾都看不懂 很"大師"很"凡高"式 的那種氛圍.所以這個設計師會自行把握.當然在構思的同時參考客戶所提供的資料是必要的.那么結合客戶的資料和見解更多的是把你所學的設計知識\設計理念\個人創意思想等等淋漓盡至的發揮出來.這樣一來主動權是在設計師,設計師做完了后跟客戶溝通是很重要的,要幫助和引導客戶來理解你的作品.這個是關鍵所在.而并不是客戶怎么說就怎么做的.”這個我很贊同。。!
    12-1 似水年華 點擊獻上鮮花(2983) 點擊砸臭雞蛋(3045) / 舉報
    19 很多客戶對所要的東西并不一定有自己的目標和確切想法,如果設計人全按客戶意思走那么就失去了本質的職業沒有意義了!要理解客戶的意思并以你的個性行業特性去創造這個作品,讓客戶理解你的意思,如果我們都按客戶走讓他們滿意,那么我們是什么工具嗎?被利用和使用的工具。
    11-29 雨天 點擊獻上鮮花(3648) 點擊砸臭雞蛋(3106) / 舉報
    18 一味的聽從客戶的設計師我覺得是愚笨的~``是沒有資格談設計的.設計本身就跟藝術緊密的相連的.無論是商業設計還是純藝術設計都是藝術的體現 .只不過純藝術是藝術的高級階段的產物. 那么我們說的商業設計決不是客戶怎么說我們就怎么做的.當然前提是我們在做商業設計的時候設計師不會是要表現成大眾都看不懂 很"大師"很"凡高"式 的那種氛圍.所以這個設計師會自行把握.當然在構思的同時參考客戶所提供的資料是必要的.那么結合客戶的資料和見解更多的是把你所學的設計知識\設計理念\個人創意思想等等淋漓盡至的發揮出來.這樣一來主動權是在設計師,設計師做完了后跟客戶溝通是很重要的,要幫助和引導客戶來理解你的作品.這個是關鍵所在.而并不是客戶怎么說就怎么做的.
    11-28 點擊獻上鮮花(3075) 點擊砸臭雞蛋(3097) / 舉報
    17 人人都是專家還要你干嘛
    11-23 promise 點擊獻上鮮花(3041) 點擊砸臭雞蛋(3025) / 舉報
    16 在你沒有能力成為所謂"大師"之前是的,你所有的設計方案就為了讓你的客戶滿意認定,然而當你的能力到達一定高度,也就是說你已經成為了小有名氣的"大師"時,情況可能就會發生些微妙的變化了.
    11-16 shb23 點擊獻上鮮花(3096) 點擊砸臭雞蛋(3107) / 舉報
    15 看來我們大部份的生命都浪費在文字語言的捉摸上
    11-15 點擊獻上鮮花(2937) 點擊砸臭雞蛋(3154) / 舉報
    14 設計為什么要分商業和個性?設計師和客戶之前為什么要存在偏見?與其埋怨于自以為是,不如多去留意一些和諧的案例.我感覺一名出色的設計師,除了有豐富的社會知識,開闊的思維等等之外,還需要有良好的心態.
    11-15 第7思緒 點擊獻上鮮花(3034) 點擊砸臭雞蛋(3064) / 舉報
    13 純藝術設計當然要有自己強烈的思想和靈感,而商業設計可能才要有很強的客戶服務性..藝術和商業設計差別很大.
    11-14 luo 點擊獻上鮮花(2952) 點擊砸臭雞蛋(3122) / 舉報
    12 設計的最高境界是服務?是的.那做圖片的服務的工人。 與設計相關于。
    11-14 maya 點擊獻上鮮花(3036) 點擊砸臭雞蛋(3136) / 舉報
    11 很簡單嘛,做設計要是沒power,誰聽你的?作品垃圾,又不敬業,沒思想,又沒說服能力,學什么人做設計~你老板請你干嘛?
    11-8 夜瞳 點擊獻上鮮花(2986) 點擊砸臭雞蛋(4120) / 舉報
    10 支持/中立/反對=低級設計/中級設計/高級設計
    11-8 點擊獻上鮮花(2566) 點擊砸臭雞蛋(2611) / 舉報
    09 商業設計才設計到客戶,并不是所有的設計都要得到客戶的認可才是好的東西!如果客戶不尊重設計師的想法那改出來的設計即使某BOSS認可,那也起碼失去了原有的本質!好的設計會把設計好的東西解釋給客戶聽,從而說服客戶!并不一味的服從客戶,而會從側面來讓客戶理解設計。
    11-5 wildsman 點擊獻上鮮花(2539) 點擊砸臭雞蛋(2659) / 舉報
    08 好的設計,應該是作品能夠根據客戶的產品或其它的個性特征為依據,并且最終讓客戶接受,為設計的最終受體接受,并有良好的反饋!
    11-3 深圳逸龍 點擊獻上鮮花(2493) 點擊砸臭雞蛋(2616) / 舉報
    07 這事吧得看怎么說,你要是真的設計師,當然得有自己的想法了,要不然你不真成工具了,可話又說回來了, 你像我這樣的,還不算設計師的就沒辦法了,電腦也學了很久,工作到也好幾年了,可咱也沒上過什么美術學院,不按客戶的意思去作,誰給飯吃啊,我也不是搞藝術品創作,我就是想混口飯吃,本身這行業就沒標準,更沒協會,“設計師”怎么樣才算設計師? 再有就是,真有本事的,敢說自己是設計師的,你認為他會聽客戶的嗎??我沉得吧也就是有的搞設計的,看到了好多的名家名師的作品和評論后,覺得有道理,然后呢就以設計師自居來虎客戶,結果客戶不買帳,然后就到這里來叫板,說什么不能光聽客戶的!
    11-1 1983pig 點擊獻上鮮花(2564) 點擊砸臭雞蛋(2687) / 舉報
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